lunes, 14 de agosto de 2017

PORTADA

Mini revista



Mi pequeña revista


La naturaleza es un medio de que podamos vivir por medio de los animales y tambien los arboles porque ellos tambien son partes de la naturaleza tambien podemos cuidarlos por medio como nosotros amamos a nuestro

Plantar arboles  en su jardín y la comunidad.Todo el mundo sabe que la  plantacion de arboles puede ayudar al medio ambiente. Los árboles secuestran las emisiones de CO2, reduciendo al mínimo los efectos del calentamiento global. También tienen muchos efectos beneficiosos. Los árboles enfrían tu casa, lo que reduce la energía utilizada para la refrigeración. Los árboles mejoran la salud mental, etc. Si no puedes plantar árboles por que no tienes jardín, financia proyectos de plantación de árboles, contribuyes de este modo a restaurar una selva tropical o a frenar la desertización.

  Las prendas de algodón pueden considerarse una buena opción. Sin embargo, la producción industrial de algodón tiene graves consecuencia medio ambientales derivadas de la necesidad de grandes cantidades de agua para su producción y el uso de pesticidas.
Hasta la década de los 60 el mar de Aral era el cuarto lago más extenso del mundo. Los soviéticos desviaron los principales ríos que abastecían el lago para utilizarlos para riego de enormes extensiones algodoneras. Debido a este uso indiscriminado del agua, el lago se fue encogiendo y en 1990 quedaba apenas del 25% de la superficie original, provocando la muerte de los peces y plantas autóctonas de la zona, y el sustento de muchas familias.

Pasos para crear tu propia revista


¿Te imaginas ser el diseñador y director de tu propia revista digital?

En este Tutorial, te enseñaremos paso a paso los conceptos básicos para que diseñes, maquetes y crees tu propia revista digital, en PDF, que podrás luego distribuir.

Usando Scribus, un software libre, e introduciendote en los conceptos básicos de el diseño y la maquetación, podrás crear con paciencia una revista con aspecto profesional y resultados garantizados.

Una nueva forma de evangelizar que está resultando muy efectiva en la era de Internet es a través de revistas electrónicas. Si quieres dar un paso más en el e-vangelismo 3.0, Te recomendamos este tutorial.

INTRODUCCIÓN

Vamos a dividir este Tutorial en dos partes bien definidas.

En la primera de ellas, te enseñaremos los conceptos básicos de diseño y maquetación de una revista, ya sea digital o no. Con estos conceptos, serás capaz de pensar en tu revista como un grupo de parámetros que necesitarás definir y crear.

En la segunda parte de este tutorial, Usaremos el Software Gratuito Scribus para diseñar y maquetar nuestra revista.

Al Final de este turorial sabrás:

Los conceptos básicos de diseño y maquetación de una Revista general.
Instalar el software gratuito Scribus, y comenzar a usarlo para crear tu propia revista electrónica.



CONCEPTOS BÁSICOS EN EL DISEÑO DE UNA REVISTA

Para realizar una revista electrónica, necesitamos saber qué es una revista. Una revista, podríamos considerarla como un conjunto de artículos los cuales siempre comparten un tema común.

Lo primero que podemos hacer, para familiarizarnos con el formato de una revista, es buscar y leer alguna que ya tengamos por casa. Analizandola detalladamente, nos daremos cuenta de que:

Una revista se compone de:

Una página portada: con el título de la revista en la parte superior (siempre es el mismo), el número de revista, una imagen con los títulos de los artículos que destacan en ese número (va cambiando de un número a otro).
Una página índice, con una relación de todos los artículos y la página en donde se encuentran. Opcionalmente aparece una columna con un pequeño texto de la dirección explicando el objetivo de la revista y saludando a los lectores.
Páginas de artículos. Aquí podemos encontrar multitud de formas diferentes de creación, pero todas comparten:
Un título
Un texto resumen de la noticia en letras grandes
Una fotografía que puede tener diferentes tamaños, con un texto al pie de la fotografía
Una o varias columnas con el texto del artículo
Opcionalmente, entre las columnas aparecen textos claves más grandes y flotando en el espacio de la revista.
Crear tu propia revista digital

Antes de maquetar una revista debes tener claro:

Cual es el objetivo que deseas conseguir
A que grupo objetivo va dirigida
Frecuencia de publicación
Formatos (Digital o papel)
Quienes asumirán la tarea (Colectivo de trabajo)
Contenido y distribución del mismo
¿Propaganda y Publicidad?
Nombre de la revista, Apartados y secciones fijas de la Revista, así como los apartados y secciones variables.
Para empezar, podrán crearse las revistas en PDF, y si después se decide imprimir, podrás hacerlo en cualquier imprenta.
Es aconsejable unirse con otros jóvenes o amigos para crear una revista de calidad, y no enfrentar todo el trabajo solo.



INSTALANDO Y APRENDIENDO A USAR SCRIBUS

Antes de comenzar a dar los pasos para instalar el Software Scribus, necesitamos conocer qué herramientas se usan habitualmente en la creacion de una revista digital.

El software necesario será:

Un Editor Gráfico: Para incluir imágenes en nuestra revista, necesitaremos retocar fotografías, cambiarlas de tamaño, de colores, y en ocasiones, diseñar elementos gráficos como cuadros, barras y otros elementos. Para esto, necesitaremos usar un editor gráfico como Adobe Photoshop, Macromedia Fireworks, o alguno gratuito como EL GIMP.
Un Maquetador: Una vez hayamos retocado las fotos que irán en nuestra revista, tendremos que usar un maquetador, que nos mostrará la página de la revista, e iremos introduciendo texto, fotos, y todo el contenido. Después lo guardaremos en PDF. En este caso usaremos el programa Scribus que podrás encontrar en la zona de descargas del área tecnológica

Instalando Scribus

Para instalar Scribus, primero tendrás que bajarte el programa hacendo click a continuación:

Scribus y Manual en Español Descarga
http://wiki.scribus.net/canvas/Download

Una vez descargado el paquete ZIP, procederemos a extraerlo en el escritorio.
A Continuación instalaremos GhostScrip (gs864w32.exe). Este programa es necesario para que Scribus funcione.
Después, instalaremos Scribus, haciendo click en el autoinstalador y siguiendo los pasos.

NOTA: Este tutorial explica los conceptos básicos de Scribus. El programa Scribus contenido en este portal incluye el manual en español de 75 páginas para los que deseen profundizar más.



Ejecutando por primera vez Scribus

Cuando ejecutemos Scribus por primera vez, nos pedirá que elijamos el formato de la revista (A4 es lo más usual, aunque también podremos elegir tripticos, dípticos, etc..)

crea

Para este ejemplo, vamos a hacer una pequeña revista, que más bien será un folleto de una página. Seleccionamos número de páginas igual a uno, página simple, tamaño A4, Seleccionamos la casilla "Marcos de texto automáticos", 3 columnas, espaciadas 5.00pt y le damos a aceptar.

Nos aparecerá la página en blanco, con unas guias rojas. Estas guías son IMPRESCINDIBLES. En el diseño, siempre hay que dejar unos pequeños márgenes a los lados por cuestiones de impresión. Un buen diseño tendrá por tanto unos ciertos márgenes a los lados.

revista

A continuación procederemos a crear una supuesta página de artículo.

Primero, hacemos click en el menú insertar - texto de ejemplo - Standar loren Ipsum y le damos a aceptar. El programa rellenará de un texto aleatorio las tres columnas que hemos creado. A continuación pinchamos en los bordes del texto y lo reducimos de tamaño para dejarlo tal y como muestra la figura siguiente:

Digital

En definitiva, hemos dejado las tres columnas y arriba un espacio para la imagen, el título y la descripción del artículo. Ahora seleccionaremos la herramienta "Insertar marco de imagen" o presionaremos la letra "I". Al hacer click y arrastrar nos dibujará un espacio que estará dedicado a una imagen. Si hacemos doble click en ese espacio, podremos seleccionar la imagen que queramos.

Haremos doble click y elegiremos una imagen para nuestro artículo.

Haciendo click con el botón derecho, propiedades, y luego pinchando en el apartado "imagen" podremos decirle al programa que ajuste la imagen al marco que ya hemos dibujado antes seleccionando "Escalar al tamaño del marco".

propia

A Continuación dibujaremos un fondo cuadrado de color para escribir encima el título. Para ello iremos a "insertar - Forma" o simplemente presionando la tecla "S". A continuación dibujaremos una forma al lado de la imagen. En principio será de color negro. Para cambiar el color, pincharemos con el botón derecho en la forma, y en propiedades, y luego en la pestaña "colores" elegiremos un color azul cielo.

A continuación Escribiremos el texto del artículo en el cuadro de color azul. Para ello vamos a "insertar - Marco de texto" y lo situaremos encima de la forma azul. Escribiremos en ese marco "Jovenes-cristianos.com te enseña a usar Scribus". Para cambiar el tamaño y el color del texto, click con el botón derecho del ratón y "Editar texto". Allí encontraremos muchas opciones para modificar el texto. Si queremos ver como queda sin cerrar el cuadro de diálogo, pincharemos en el icono que es una hoja blanca con una flecha verde hacia abajo.

Crear tu propia revista digital

Ya va pareciendo más una página de revista eh? y solo en 5 minutos.

Por último, incluiremos otro Marco de texto debajo de la foto, a modo de resumen de la noticia.

Lo último que queda por hacer, es exportar la revista en PDF. Para ello existe un botón en la barra de herramientas que te permitirá guardar tu revista como PDF.

Ten en cuenta los siguientes detalles:

En este ejemplo no se ha usado para nada el editor gráfico. Aunque no es imprescindible, es recomendable usar un programa de diseño gráfico para darle a la revista un aspecto más atractivo y un diseño más bonito.
En este tutorial, no se han explicado muchas de las herramientas básicas de Scribus. Por ejemplo, crear plantillas, números de páginas, indices etc... En este caso deberás consultar el manual que se encuentra incluida en el paquete de descarga.

Partes de una revista


Partes de una Revista


La revista es un tipo de publicación, generalmente semanal o mensual, cuyo fin es atraer al lector no por sus noticias sino por constituir un entretenimiento para amenizar el ocio. Utiliza otros valores diferentes al periódico, como la sugestión, la imagen, el color, lo inédito. Los gastos de producción son costeados con la venta de publicidad y de las propias revistas, aunque muchas veces son de distribución gratuita.
Imagen relacionada

Portada

Imagen relacionadaLas portadas son una pieza clave que sirven para exhibir la revista, así como los carteles de las tiendas para atraer a los compradores son significativas en las vidrieras. El objetivo de la portada es vender al lector el contenido resumido de las noticias que contiene, despertar el interés del cliente por comprarla para descubrir su interior.




La revista se relaciona con la literatura de modo más estrecho que el periodismo diario, que está más enfocado en la actualidad y el curso rápido del devenir de los sucesos. La revista, en cambio, se ocupa de analizar lo más destacado de un lapso más largo que el del acontecer diario. Según el tipo de información que contenga, será diferente el diseño de la portada y las características de los titulares.

Contraportada

Es una pequeña reseña del contenido de la revista, enunciado breve y sintéticamente algunos de los contenidos más relevantes que se encontrarán en el interior de la edición.

Estructura interna

Editorial

Es un artículo que expresa la opinión del medio periodístico, en este caso la opinión de la revista. Se trata de una página donde se publica un texto que pertenece al género periodístico (que recibe el nombre de editorial) cuya característica principal es la subjetividad, puesto que la editorial refleja el pensamiento ideológico del o los propietarios del medio gráfico.
El texto editorial presenta una posición o postura sobre determinadas situaciones de la sociedad, teñido de un tinte personal. Se diferencia de la noticia, que debe evitar todo juicio de valor y que debe tener un contenido objetivo, claro y específico sin ninguna connotación subjetiva.

Índice 

El índice es un listado de indicadores asociados a palabras o frases, que permiten ubicar con facilidad un contenido en el interior de la revista. Los índices tradicionales pueden contener nombres de lugares, eventos, personas, conceptos relevantes y de interés para los lectores. Pueden ser también números de páginas.

Directorio

El directorio amplía y repite los datos de identificación contenidos en la portada, enumerando los integrantes del staf. Suele ubicarse en la estructura interna de la revista, en una página que puede o no estar compartida con la página editorial.

Artículos

El artículo es la parte medular de la revista, al igual que del diario y periódico. Plantea un título, que debe enunciar de modo sintético y atractivo el tema que se desarrollará, causando impacto en el lector. El copete o subtítulo amplía algún detalle relevante que aumente la curiosidad e impulse al lector a leer el contenido del artículo.
Pueden ir acompañados de imágenes, gráficas o fotografías, que estarán generalmente explicadas por un epígrafe.
Entre las clases de artículos posibles se destacan la columna, la editorial, el reportaje, la crítica, la crónica, la encuesta, la entrevista y el ensayo.

Textos

Las revistas difieren en su estructura y contenido, y los textos desarrollan distintas temáticas según su target o público, pudiendo estar orientadas tanto a audiencias infantiles como adultas. Los textos que se escriben están relacionados con la especialización de la revista, pudiendo tratar temas como el arte, la ciencia, el deporte, la gastronomía, la salud o bien temas generales que abarcan el ocio, la moda, el tejido, los niños, la mujer, la juventud, el recién nacido, la religión, los entretenimientos, la música, la diversión, las aventuras, el sentimentalismo.

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